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その5 受け流し

まず、アナトミーのスキルを、ソウルストーンに取り出しておく。
NPC鍛冶屋で、プレート手・腕・胴と、盾を各種5個づつ購入。
それとロングソードを1本。
頭には白熊マスク、足はブリ王火脚を装備。
家に転がっていた、CAFのBracelet Of Health(健康腕輪)を装着。

火脚と白熊には自己修復があるので、壊れて無くなる心配がないから
ひとつあれば充分。
しかも白熊にはHP回復3が付いているので、健康腕輪と合わせて
ヒットポイント回復13。
ネコにかじられまくっても回復行動いらず。

ロングソードを用意したのは、「自分が使えない武器」で
武器スキル回避率を低下させることが狙い。
(ネコちゃんの攻撃は、素手でもあっさり回避できてしまう)
アナトミーを抜いたのも同じような理由。

盾で回避するスキルを上げるんだから、
武器や素手で回避したら意味がないというわけ。



準備完了。
ちょっと恥ずかしい姿なので、フード付き黒ローブも着て
ブリテインの西にある農場へ出かける。

建物の中には、a catがたくさんいた。
農場主の飼いネコだろうか。


屋外にいるネコも呼び寄せると、合計7匹ほど。

ネコに囲まれてちょっと幸せ。
しかし彼らと戦わねばならない。


戦闘モードで彼らをダブルクリック。
ニャーニャーギャーギャーいいながら襲ってくるネコたち。
そこで攻撃モード解除。
いわゆる「猫風呂」完成。


猫風呂

盾(受け流し)スキルがガンガン上がる。
鎧の耐久値もガツガツ下がる。

装備の耐久値が 0 になると、今度は 0/55 → 0/54と
ベース耐久値が下がってゆく。
これが下がっていくときに「重大な損傷が装備品に発生!」と出る。
長年やってるけど、こんなのが出るなんて、初めて知ったわ。
ベース耐久が減るほど装備を酷使したことなかったんだよ。
で、ベース耐久値が0になると、アイテムは壊れて消滅。


各種プレート鎧と、ヒーター盾を4つほど潰したところで
受け流しスキルは50→100になった。
時間にして4時間くらいだった。


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その4 騎士道とネクロ

気を取り直してネクロマンシーと騎士道のスキル上げ。
別キャラのメイジにおねがいすることにする。

マナもマナ回復装備もわずかしかない戦士と違って
メインキャラであるメイジであれば、
マナ回復もファストキャストもキャストリカバリもある、
秘薬低減もある、瞑想もある。


ディバインフュアリーが「ホアァァア」「オアァァア」とうるせえぇぇぇ(笑

騎士道はとりあえず80まで上げた。
70や75あたりで止めようかとも思ったけど、
後で上げるより、下げていくほうがラクだし。



次はネクロ上げ。

リッチフォームが「ウェフェフェフェ」「うぇうぇうぇ」とうるせえぇぇぇ(笑


ネクロ上げ
メインキャラさんはがんばった。
ぶつぶつ言いながらがんばった。

カルマ最高のグロリアスレディはいっきにカルマ最低のドレッドレディになった。

霊話も80くらいまでつられて上がっちゃったけど、
最終的には40くらいにする。





最近、風の噂で、ヴァンパイヤ化にブーストが効かなくなるというのを聞いた。
アイテムでスキルを底上げしたヴァンパイヤは、
ブーストを外すと変身が解けてしまうようになるシステムを
近々(PUB56あたりで)入れることを検討しているのだという。

どうせならと、100まで上げてしまった。
後から上げるより下げるほうがラクチン。


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その3 ソウルストーン

ネクロマンシーや騎士道がなかった時代に生まれたので
当然それらのスキルを持っているはずもない。
しかも長年スキル倉庫だったので、なにやらいろいろごっちゃに入ってる。


まずは新しいスキル倉庫キャラを、ネクロと騎士道を50ずつ振って作って…
戦士には不要なスキルをソウルストーンに移して…
新キャラからネクロ騎士道をぶっこ抜いて…戦士にネクロ騎士道を移して…
でもマナが少ないから別キャラのメイジでネクロ騎士道を上げることにして…
メイジのスキルをいくつか抜いて…ネクロ騎士道を入れて…
他のキャラに入れてあったフェンシングのスキルを取り出して戦士に入れて…

ソウルストーンいくつあっても足りないわあああ
(手持ちソウルストーン 回数無制限*3・フラグメント*5)


しかも、無計画にスキルを出し入れしていたら
うっかりフェンシングを下降設定にしてしまって
100→70へ。
もうダメだ。死にたい。


現在のスキル値
 槍術  70
 戦術 100
 解剖  89
 包帯  83
 盾   50

(別キャラに)
 騎士 50
 霊媒 50
 霊話 30(NPCに習ってきた)

死にたい。


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