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テイマ育成1 沈静

ネクパラから更に離れていくブログ


先日連れて行ってもらったML木ボスで、テイマーがうらやましくなって
ちょっとやってみようかなと思い立つ。
「ちょっとやってみようかな」で済まないテイマー地獄道なのは重々承知の上。

とりあえず目指すのは沈静テイマー。
ほぼ作りたてのまま放置してあったハンパなテイマー(Taming58.3)がいたので
それを育て直すことにする。

なぜかステータススクロール+20が投入してあった。
生まれた当時はやる気があったのだろうか?



20090131上級トークン
上級テンプレートトークンをうおくしょんで手に入れ、ハンパテイマに投入。
85 Taming [調教]
85 Animal Lore [動物学]
85 Veterinary [獣医学]
70 Magery [魔法]
70 Meditation [瞑想]

テンプレートにMageryが入っているのが嬉しい。
しかし、ステータスまでテンプレ通りに変わってしまうのが痛い。
STR 103 → 80
DEX 18 → 55
INT 110 → 80


20090131捨てキャラ

まず最初に音楽・沈静・魔法を上げることにする。
音楽と沈静に50を振った捨てキャラを作った。

スキルをソウルストーンで移動…と思ったら
ソウルストーンが、無制限・フラグメント共に満タンだった。
石に入っているあまり使わないスキルをスキル倉庫キャラに慎重に移し
とりあえず24時間後に再度石が使えるようになるまで、捨てキャラのまま音楽PM上げ。


太鼓を手にし、トントコトントコトントコ。

トントコトントコトントコトントコトントコトントコトントコトントコトントコトントコトントコトントコ…



20090131音楽14時間
音楽50 → 100 (約14時間1時間平均+3.5)
沈静50 → 75.6 (約11時間で+25.6 1時間平均+2.2)

休日全部使った。
その日の深夜、ようやく音楽100達成してようやく眠れる、と布団に潜ったときに
またトントコトントコと聞こえてきてPCの電源落とし忘れたのかと思って見に行ったりした。

幻聴だった。



翌日、沈静スキルに絞ってスキル上げ開始。
スキル値上昇によって上がりにくくなっている。
75.6→ 82 (8時間で6.4 1時間平均+0.8)

ここでソウルストーンが再使用可能だったことを思い出した。
チキンメイジの、すでに115を超えている自前の沈静スキルを慎重に抜き取り
捨てキャラが頑張ってあげてきた沈静82を注入。

20090131本職バード

なにかと便利に使われるチキンメイジ。
本職が沈静メイジなので、パワスク120も投入済み。スキル上げには最適。

ガツンガツン上がる。
82 → 88 (2時間で+6 1時間平均+3)

やっぱりパワスク入っているとだいぶ違うんだな。


2009.02.02 追記

沈静 82 → 100 (7時間 1時間平均2.5)
50 → 100までに要した時間 計26時間

最初からパワスク入れたキャラでやればもっと早かっただろうと思われる。
120まで上げるつもりでいるけれども、それは後日やることにする。


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