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いらない豆知識

トレハン行く?といわれたら、大抵は断りません。
ドバーっと出るガーディアン、箱を開けるワクワク感、何もなかったらガッカリ感。
それを味わうだけでも楽しくて仕方がない。

S氏のトレハンテイマーが堀り役なので、絶対にGドラを連れてくるだろうと踏んで
ちゃっかり育成途中のルーンビートルを連れてきてのお手伝い。

20101112マラスL6
マラスのL5だか6だか。
育成途中のルンビでは総アタックされるとあっという間に死去してしまうので
インビジさせておき、Gドラ様にタゲが行ったら横殴り便乗モード。


20101112チラッと青チラ
チラっと青チラシ。
残念ながらヒーリング(包帯)だった。



20101112トラメルL6
トラメルへ移動してL6も。
他シャードへ移転していったはずの裸白熊氏が、着衣黒熊本気装備で参戦。
トレハンガーディアンとして最近新登場したコールドドレイクを見た黒熊氏が
あれは何だまだこの世界には私の知らないことがたくさんあるのだな、などと
喋っている間に全てが終わった。
働け黒熊。




20101112トラベスティ
ギルマスからシタデル行くかいと誘われたので、トレハン参加メンバーのまま合流。
ギルドのメンバーたちはもうすっかり慣れているので、無言のまま手際よく進む。
着衣黒熊氏は慣れていないのだろう、トラベスティの最後の悪あがきに付いて来れず
トラベスティを見失い、赤ネーム忍者などを殴っているうちに全てが終わった。
説明してあげればよかったな。ごめんね。


20101112シャケ
残念ながら戦利品はシャケの切り身。



20101112髪染めピンク
ブライテッドグロウブへ移動してメリザンドおばさまを張り倒す。
キュートなピンクの髪染めをもらえたが、これってNPCの特殊染めにもある色だよね。
高額おこづかいは期待できず、残念な結果に終わった。




ピンクといえば。
ウチのキャラクターたちは、雑巾豚なら暗緑色、ひよこは黄色などと
それぞれのイメージカラーがあり、塩テイマは緑とピンクが割り当てられている。

先日、トリック布を使って作ったダブレットは、ドスピンクにギラギラハイライトが入り
先程の可愛らしい髪染めを見た後だと余計に小汚く見えた。
別にラブリーキュートになりたいわけではないが、ちょっとあんまりかなぁ。
もう少し可愛らしくしてあげようか、などと考えていた。


20101104変なハイライトダブレット
「その服、巨乳に見えるよね」



言われてみれば妙にボディコンシャス。
トリック布はボディラインを際立たせるのにとてもお役に立つようです?(豆知識)

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  • [2010/11/13 16:00]
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フィールドワーク

あまりリアルの話を書かないようにしているのですが、ひとつだけ。

こたつは足枷。
足を入れたが最後、全ての行動が制限され、やがて意識が遠くなる。
それはまるでやさしい拷問。

そんなわけで気がつけばキーボードに顔面突っこんで
デコにキーの型押しを施す今日この頃です。
人間キーボードができる前にこたつ撤去したほうがいいのだろうか。





Doomに行ったはずのヒヨコ豚が手ぶらで帰ってきたので
行ってきた交通費ぐらい自腹で払ってもらうために
テルマー・破滅の神殿へ派遣する。


メイン戦士では余裕だが、ヒヨコ豚では折檻するか・されるかのギリギリ神殿。
でも「稼ぎ良し・名声良し・交通アクセス良し」の三拍子が揃った良環境。
おこづかいもいいし、悪魔の爪はいくつあっても良いものです。

本当はいっぱい在庫あったハズなんだけどさ爪。
またもや二連続ダル強化失敗かまして電子の海に消え去ったのです。あぁん。



20101111ボイド天国
一時はブリタニアの冒険者たちが大挙してガーゴイル世界に押しかけていたものだが
海洋ブームの到来によって自分たちの世界に引き上げてしまったのか
人影も少なくなったテルマーの大地には、ボイドの悪魔が好き放題に暴れ回っていた。



20101111最終形態もたくさん
ボイドの最終形態がうじゃうじゃいる。
さすがに2匹の相手が限界。二匹もちょっと危ないヒヨコ豚。
あぁ楽しい。ボイドが大好きです。ぬらぬらしてて。



20101111虚無の核もたくさん
最終形態からたまに出る虚無の核。
その希少性にもかかわらず、使い道は内装品になるぐらい。
それでもいつか「○○の素材に使います!」と宣言されることを信じて
せっせと集めてまだトータル18個。
UOのサービスが終了するまでに使い道を決めて欲しいものだ。



20101111お土産もたくさん
Doomの交通費稼いでこいと言われたので、ボイドの悪魔が持っている赤骨を
せっせと拾い集めて500本ほど稼いできた。
いまだに金骸骨をもらうために必要な赤骨の数を知らない(覚えられない)のだが
1000本だっけ? ちょっとテルマー一周すればすぐ集まりそうな気がする。

ここのところボス討伐系ばかりしていたので、たまにはのんびりフィールド活動もいいな。






ちょうど3年が過ぎました。10万アクセス突破しました。
たくさんのご来場ありがとうございました。
これからもマイペースにがんばります。
よろしくお願い致します。
                   UO脳筋日記 ねい

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  • [2010/11/11 14:30]
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魔法の昆布足

先日いただいた、HSアーティファクト・魔法のケルプレッグ。

20101108魔法の昆布足
ケルプってあれでしょ、トクノ諸島の人が煮物に使ったり、ミソ・スープの具材として使う
コンブとかワカメとか、海草類。

その海草になぜか魔力が込められて、装備になっちゃった的な。
「靴を煮て食べる」のはナンセンスな話だが、「ズボンを煮て食べる」などということが
まんざらジョークにもならなそうな雰囲気になってしまった昨今のブリタニア。


で、この煮ても焼いても美味しそうなズボンをどう料理しようか考えていた。
着るのは間違いなくメイジ系。我が家にいる神秘メイジが着る。
しかしこの昆布、ネックは抵抗がちょっと弱いこと。
色々ひっくり返して、おおむねすべての抵抗値を70近くまで上げられたが
物理抵抗だけが61にしかならなかった。

「抵抗値30台しかないが、当たらなければどうってことはない」とか言う友人がいたが
ボクはマウスさばきが上手くないので、ベコベコ踏まれて一撃逝去とかよくある話。
すこしでも抵抗値が欲しいんですよ。
せめて60台後半。妥協できても真ん中まで。

そうなると何かを諦めなくてはならないのだが、今日は頑固に粘ってみる。
そして何とかならないかと、先輩練成師のL氏に泣きつく。

・瞑想可装備にしたいからレザー
・物理抵抗MAX練成でも、最大17にしかならない
・なにかもっと練成数値を上げられる方法はないのか

その返事が
「まずトクノ装備のNQ値とか作ってみて。モノによっては3ぐらいあるかも」

('A`)?

しょっぱなから意味が理解できません。
「レザー装備は物理抵抗の基本値が2なので、練成で+15して最大17ね」

あートクノ装備でその基本値が3とかあるかもしれないってことね。理解した。
そしてそういう数値のたぐいがさらっと出てくるL氏に驚いた。
ボクは数字を覚えるという行為がほぼ不可能な人です。



色々話を聞いて、瞑想可な皮装備で物理抵抗17以上を作るのはかなり難しいと
いうことも理解した。
残るは最後の手段……後強化。

強化成功率50%ぐらいなら後強化するべきだ、というK嬢の言葉がボクの背中を押す。
職人部屋さんのところで計算をしてみる。成功率は、50%を超えている。
これは…やるしかないということですか。

先日ダル強化すら2連続失敗してアイテム消失させたボクですがやるしかないですか。
別に戦士装備ではないし、そこまでやらなくてもいいんじゃねとかも思う。



20101108手袋新調中
迷いながら、とりあえずモノは作った。
マナコストなんて6もあれば充分なのに、エッセンスを使って最大値まで振る。
秘薬低減もガチ振り。

このまま使ったって、おそらく何ら問題はない。
しかしいつの日か、アーティファクト部分をパーツ交換したくなったとき
「あー最大値まで振っておけばよかった」とかになるのがイヤなのだ。
変なところで未来を見つめる脳筋日記。
たぶん杞憂とかそういうレベル。




一発目は無事に消滅。


201011082回目の正直
2発目は無事に成功した。

他の人にまで緊張感をばらまいてあれやこれやワーキャー騒いだワリには
S皮強化で物理抵抗+5上がっただけなので、あまりにも変化の薄いこの状況。
大山鳴動して鼠一匹とはこういうことを言うのか。



20101108新装備拡大
まぁこれで魔法の昆布足を標準装備にねじ込むことができたので満足満足。



長ったらしく書いたけど、後強化しました終わり、と一行で済む話だったな。

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