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はたらくしろぶた

ちょっと真面目に働こうと思いました。


20121105やっぱり緑閣下楽しい
とりあえず酸ボス、というより緑閣下は手頃な強さで楽しい。
20連敗とかしていた愉快な頃もあったものだが、今ではラクチン過ぎず、危な過ぎず。
武器一本でこんなにも変わるものなのだなぁ。



1組のパーティが腐魔殿を駆け抜けていく背中を2回ほど見送る程度の時間をかけて
ようやく2セット分のカギが集まった。

とりあえず1戦は討伐タイムの計測をするつもりだ。
もう1戦分は1年ぶりぐらいに復帰したK嬢を、リハビリ戦を兼ねがてら誘うことにした。



20121105何故エセリアル?
最近は海外シャードで初心に返る生活をしているというK嬢。
まぁたまにはメインシャードでガチンコしましょうよ。
しかし酸ドラとか沼ドラ持ってるはずなのに何故エセリアルに乗ってるのか。

ほんのりとした疑問が脳裏をよぎるが、まぁ復帰したばかりで酸ボスも久しぶりだから
死んだときのリカバリー失敗のことでも考えて乗りドラは置いてきたのだろうとか
勝手に解釈して疑問を口にはしなかった。


K嬢久しぶりだし、雑魚はボクが先に入って片づけるからボスの名誉取ってね。
そう言い残し、自己名誉をかけながらボスエリアに突入。
雑魚がもうすぐ片づくかなという頃に、K嬢が入ってきた。


酸ボスに追いかけられてエリア内を逃げ回るK嬢。
あっそうかしまった、久しぶりということは名誉の徳も腐敗してるというわけで
もしかして自己名誉できなかったのかも…?

慌てて雑魚を終わらせ、ボスにアタック開始。
なんとなく悪い予感がして、与ダメージの貧弱な鉄扇ではなく
予備で持ってきていたベストリーフを握って酸王子の腹をボヨンボヨン横殴り。



20121105華麗なる全滅
K嬢がさっくりと転げた。
気を取られてボクも転げた。
仲良く全滅。

自己蘇生で復帰し、K嬢も蘇生して体制建て直し。
なんとか酸王子のターゲットをこちらに向けておきたくてHPバーを連打してみるものの
範囲毒のせいかタゲが交互に移るので、復帰したてのK嬢は耐えきれず転げてしまう。

そのあと2・3回くらいK嬢が死亡しながらなんとか討伐。
中身は限りなく空っぽだった。



「エネワンもコンセクもようやく思い出した」
まー久しぶりだしねー。そのうちカラダが思い出すよ。

「しかし乗りドラがあったはずなんだけど」
む? 厩舎にいなかったの?


20121105沼ドラはアイテムではありません
「 厩舎か! アイテムじゃなかったっけ?」

カバンの中もセキュアの中も探したって沼ドラは見つからないと思います。

何か他のゲームと記憶が混じってしまったのだろうか。
乗りドラはちゃんと厩舎に預け入れられていたそうです。





2回目、一人でタイム計測戦。
前回、よそ見だの居眠りだのかなり不真面目に戦って、タイムは24分だった。
真面目に戦えば」20分切り、もしかしたら15分台にも乗るのではないかと
コメントいただいたので、ちょっと真剣にやってみようかと。

ブリタニア最強の敵「睡魔」に勝てるかどうかがカギであります。


2012110520分の壁は厚い
20分切れなかったのは、案の定睡魔に勝てなかったからです。
睡魔つよい。

睡魔との戦いになった後半はともかくとして、一応前半は真面目にやってみたのだが
ライトニングストライクを真面目に全弾撃とうとすると、どうにもマナが足りなくなる。
じゃあLTSと通常打撃を交互にしつつフェイントも織り交ぜて、とやっていたら
指がもつれてアタマも混乱してきてフェイントが疎かになって死にそうになって
すべて投げ出したくなったら眠くなってきた。

ボクのようなだらしない人にはタイムアタックとかそういう繊細かつ緻密な作業は
無理なんじゃないかと思いました。
働いてるだけで奇跡。


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  • [2012/11/05 02:00]
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愛され系モテ筋肉

20121026チョウチョ乱舞
ヒマを持て余してチョウチョ狩り。
しかし普段は巣ごもりしている蜘蛛レディズが頻繁に広場の方へ出張してきて
まったくチョウチョに集中できない。
それならと蜘蛛狩りに変更したら今度はチョウチョが寄ってくる。

なんなの今日のボクは愛され系モテ筋肉になってしまったの?
どうせモテるならアイテムにモテたい。




20121026出はいいけど調子が悪い
今日は入場キーにもモテてる。
倒しても倒してもカギ持ってる。
どうせモテるならアーティファクトにモテたい。




20121026開幕死亡
1戦目開幕で死亡。
連れてきててよかったステルス君(2アカ)。

今日はやたらモテフェロモンムンムンのようだが
アドレナリン分泌量はあまり良くない模様。



20121026レスキル
蘇生して身支度をしていると、北の端にいたはずのドレッドホーンが
わざわざ南端まで追いかけてきた。

仕方がないので今度は北端で蘇生してたらまた追いかけられて噛み殺された。
やっぱりモンスター類にはモテモテのようだ。
どうせモテるならエプロンにモテたい。



20121026途中参戦者
2戦目を始めたところでN嬢と連絡が付いたので
左目で雑巾豚監視、右目でステルス君を操作してお出迎え。



20121026二戦目もキノコ
2戦目もゆるカワ菌糸系きのこ。
「こないだ骨馬出てしまったから…」
やはりアレでアイテム運を使い果たしてしまったのだろうか。



20121026三戦目全滅
3戦目、ドレッドホーンの熱烈キッスを真摯に受け止めて全滅。



20121026心の憤怒
3戦目はとうとうキノコにも見放された。
我々の荒ぶる心が憤怒の矢筒を生み出して終了。



20121026おやすみー
4戦目は諦めた。
こんな日はふて寝に限る。


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当たらずとも遠からず

大量の敵に囲まれた、しかし此処一番踏ん張りたいときがある。

白豚戦士とは、敵を叩いてライフを吸い上げて自分の活力にする。
ピンチが来ても踏ん張りきれば、巻き返すチャンスも巡って来るというもの。


そうでなくても戦士たるもの、常に大地を踏みしめ踏ん張っていたいものだが
我が家の雑巾豚はここ一番というところでアッサリお亡くなりになる残念な白豚。

ぶん殴られて踏ん張れないんだったら
そもそもぶん殴られないようにすればいいんでね?



20121024当たらずとも遠からず
というわけで「敵に囲まれちゃった大ピンチ!でもタコ殴りされるのは嫌☆」という
情けないコンセプトの命中低下黒棒 “当たらずとも遠からず”。

まぁとりあえず何発かは当てないと命中低下が発動しないのだが
初撃から連続空振りスカしたときは潔く死ぬ。




20121022安定の当たらずとも遠からず
アビスの新リッチ沸きで使うつもりで作ったのだが
案外いろんな出番があってタコ殴られない快適生活を満喫している。
ベドラムの固くてパンチが痛いアンデッドたちを相手にするのにもピッタリ。
以前は頻繁にピンチに陥っていたが、“当たらずとも遠からず”の安定感は並じゃない。





調子に乗ってゾリゾリ戦っていたら、鹿ボスへの入場キーがたくさん集まってしまった。
バグだかなんだかスタックさせると制限時間も消えて長期保存ができるようになったので
たくさん貯めておいて損はない。


20121024死体製作
一人で行くか、別の日に誰か誘おうかとヘイブン銀行の上でしばし悩んでいると
銀行裏手にあるヒーラー小屋の中で死体を量産しているN嬢の姿が見えた。
ハロウィンの骨コンテナ集めの最中だったようだが、誘ってみるとすんなりokが出た。


「包帯持った、楽器持った、Gドラ持った」
オッケー行きますよー。
Gドラと自分にインビジを掛けて、インタード・グリズルの住まう図書館に突入。


20121024机とドラで挟み撃ち
ボスエリアの図書館に突入したらすぐにダッシュで階段を駆け上がり
机と机の間にグリズルを誘導して側面を固定。
そして前後をGドラで挟めば、グリズルが歩き回って酸溜まりをまき散らす心配もない。
あとはただひたすら包帯を巻き続けるのみ、安心安全ボス攻略。

一瞬ぼんやりしてしまい、危うくドラを死なせそうになったが
N嬢のサポートで何とか踏みとどまった。申し訳ないス。



20121024骨馬げっと
骨馬がー。
「カギ集めたのねいさんだから持っていきなされ」
というお言葉に甘えていただいてしまいました。
ウヒョーありがとー。

お礼にウジ虫スタチューをプレゼントしました。(いやげもの)


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