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さよならソウルシーカー

以前からずっと考えていたけれどもどうしても踏み切れなかったのが
雑巾豚のメイン攻撃スキルの変更。


雑巾豚は、【槍術】スキルを保有して生まれてきた。
隠居し、また戦士として復活したときには、お手頃・お手軽・良プロパティな
マルチに使える優等生、ソウルシーカーという剣術MAFが世の中に出回っていた。
ソウルシーカーは槍術では使えないので、じゃあ何がいいかとショップを回ってみたが
ルニック製のベストリーフが全盛期で、そして良い物はとんでもなく高額だった。
1本40M、50M、100Mなんてのもあっただろうか。
当時お金が無かった(今もあんまり無いけど)ボクにはとても手が出ない。
1Mで投げ売りされているガッカリプロパのリーフを数本携えてDoomに篭もった日々。
ようやく貯まったお金で【剣術】パワスクを買い、念願のソウルシーカーをぶん回した。
そしてやってきた、大練成時代。
嬉々としてたくさんの剣術用特効武器を作ったのだ。

メイン武器スキルを変更するということはこの大量に作った各種武器を捨て…
捨てなくてもいいけどお蔵入りにするわけだ。そんで全部メイス武器で作り直す。
そこで(めんどくさくて)ずっとためらっていたのだ。


20111110さよならソウルシーカー
何ヶ月も悩んで、ようやく決心がついた。
メインスキルを【棍術】にチェンジする。
今まで作った武器も一切合切全部倉庫に押し込む。
改めて武器収納箱を整理して見てみたら思ったほど数なかったし。


ルナ城内を巡って棍術パワスク+20を購入。
剣術が4Mを超える金額なのに比べて、棍術は600kぐらいだった。
ケタが一個違う。メイスって何でこんなに安いのだろう。

昔からメイスはやたら安かったな。
ボクはブリタニアに生まれたばかりの頃、ちょっと良い剣や槍武器は
100,000gp(当時の価値ではかなり高額)を軽く超えていたのに
メイスは500gpぐらいで投げ売りされていたことをよく覚えている。


適当に収納ケースを漁っていたらトクノAF鉄扇のウィンドエッジが出てきたので
ソレを担いで徳之島へ。


20111112トカゲ風呂
ヘイブンで40までスキルを習った後からのスキル上げはやっぱりトカゲ風呂。
走り回ってトカゲ男集めてあとは突っ立ってるだけ。
あまり早く倒しすぎると、第二段階のカッパ沸きに進んでしまうので
一体ずつチマチマ倒していく。


20111112トログロ円陣
スキルが70まで来たら、あとはペインテッドケイブスに篭もって120まで厳窟王。

4日ほどでスキル上げ終了。


20111112メイサー用Dメイス
とりあえず作ったのはダイヤモンドメイス。
ベストウェポン付のDメイスを懐刀としていつも持ち歩いていたが
とても使いやすく、なかなか強力だったので。
ベストが必要なくなった分さらに使いやすくなっただろうと思うとウキウキしてくる。

着色して、ベストDメイスを上回るナイスな銘も付けないとなー。
と考えていたら、お呼び出しがかかった。



別シャードから来たお客人が、このシャードでも遊べる戦士キャラを育成中と聞いたので
余っているパワスクあるからプレゼントするよと声をかけてあったのだ。

某Gギルドのお二方からも、パワスクや武器防具が進呈された。
もらった棍棒に銘を入れたいと客人がいうので、武器刻印ツールを持ってきて
ご要望のとおりに刻印してあげた。


20111112肉のアレ
とってもナイスにダイレクトな銘すぎて、ハラスメント通報されてしまいそうだ。

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机戦士出陣

パブリッシュ71の、騎士道スキル仕様変更によって、慌てて騎士道を上げた雑巾豚。
特に何も考えず、とりあえず上げとけばいいやーと、騎士道120まで上げきってしまった。
しかし机上の空論。実戦でどれだけ使えるやら。
というのが前回までの話。
UO脳筋 【机の上の騎士

武器  120
武士  120
騎士  120
タク  100
アナ  100
霊媒  99
パリ  61

こんなスキル構成で計画を立てた。
今まで入っていたレジを抜いて、騎士道120・余ったところに盾60。

とりあえずこのスキル構成で何か試してみたいなーと思っていたら
「スラッシャー行きませんか」とお誘いが。
ウッヒョいきなりの大物出陣ときたもんだ。
試用期間中の机上戦士で前衛務まるかしら…。




ホーリーシティ側からアビスへ入場。
スラッシャーの館方面へ走っていると、途中でスラッシャー先生本人に遭遇してしまった。
やる気満々でコチラを睨みつけてくるスラッシャー先生。
先生の眼力でフリーズさせられる机戦士。

IRCから「東側にスラッシャー行ったから気をつけてね~」という警告が流れてきた。
遅いyo! もう出会っちゃってるyo!

ずしずし近づいてくる先生を見つめながらとっさにやったことは、名誉を取ることだった。


20110808条件反射
一発特大の張り手を食らったところで硬直が解けたので
脱兎のごとく逃げ出して、魔法陣広場でようやくみんなと合流。
もう名誉取ってきちゃった。テヘ。



気を取り直して、近接戦士2名、後方サポートに神秘メイジとテイマー、計4名で
対スラッシャー開始。

20110808もう沼ドラ死んだ
一緒に前衛を務めるN嬢から 「(沼ドラから)落ちてる!」 と警告をもらったにもかかわらず
騎乗失敗していきなり沼ドラを死なせる机戦士。



20110808愛馬は大事にしましょう
愛馬を大切にしない戦士は早死にするのです。
(※ N嬢は愛馬をちゃんと大切にする人です)



今までスラッシャーを近接でやっていたときは、気がついたらすっ転がっていたが
今回は「あ、俺今から死ぬわ」のタイミングが見えてきた。
少しは成長したのか。
結末は灰色の世界ということは変わらず。

しかししばらく戦っているうちに慣れてきたのか
落馬にもすぐに反応して沼ドラに飛び乗れるようになったし
最初2・3度死んだが、以降は硬直からもなんとか逃げ切れるようになってきた。


20110808いや死んでるし
ピカッと光る硬直攻撃後、フルスピードで逃げていく机戦士に容赦なく置き去りにされ
一人残ったN嬢はフルボッコにされる。
どうもすみませんでした。



20110808毛糸玉?
「しかし、あの毛糸玉はなに?」
あ、ボクもアレ気になってた。

「オレの頭髪」

その鹿マスクの下は…もしかしてカツラなの…?



20110808スラッシャー討伐
40分ほどかかってスラッシャーを討伐。
カバンにも棺桶にも何も沸かないぞお。
他の人の棺桶の中からバーサーカーサイスが出現。




20110808ありがとうございました
お土産は無かったけれどもとても楽しかった。
新スキル構成の手がかりも掴めたし、手応えも感じた。
共闘&バックアップありがとうございました。







実戦経験を終えてみて、騎士道120の使い勝手について考える。
下準備をしてこなかったためカルマが8000程しかなく、本領発揮とは言えないが
ダメージボーナス大増量とかそういうわけでもないようだし
やっぱりもっと他の方に振り分けて別の用途に役立てた方が良いようだ。

コンセクは騎士道80あれば100%発動するので、やっぱり120もいらないかな。
しかし騎士道80だとエネワンやコンセクの発動時間が短くなってしまうので
100ぐらいは残しておいて、20は戦術スキルのほうに振ってみようかと思う。

UO職人の部屋様のPublish71メモのところにある騎士道スキル比較マシンを使い
コンセク・エネワンの発動時間を調べてみると
旧仕様のスキル値75と、新仕様のスキル値100がだいたい同じぐらいの発動時間。
体感的に発動時間を覚えているので、同じタイミングのほうが操作しやすいだろうな。

あと実戦の中で思ったのは、やっぱりレジが欲しい。
これは個人的な問題だが、長い間レジ入り白豚で戦ってきたので
どうにもレジ無しが馴染めない。

というわけで再編成。
武器  120
武士  120
騎士  100
タク  120
レジ  100
霊媒  99
パリ  61
アナトミを抜いてレジへ。
与ダメージ量がだいぶ減りそうなのが不安なところ。
上手くいかなかったらまたレジを抜いてアナトミを入れ直すことができるので
気軽に入れ替えできるだろう。


机の上だけで計算するのは苦手だ。
実際に作ってみて、使ってみて、あとはそれから考える。

戦術  ▲
騎士道 ▼


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机の上の騎士

パブリッシュ71がもうすぐ導入されることになった。
騎士道に大きな変更が入り、騎士道スキル値、そしてカルマ値が
与ダメージや、ディバイン時の回避などで大きく考慮されるようになる、ということらしい。

まーあんまり数字的な話が得意ではないので単純にいうと
今までの騎士道スキル75ではイカンという状況。
上げればいいんでしょー的にスキル上げを始めることになった。


知ってる限りのベンダーショップを巡って、ようやく騎士道120のパワスクを1枚発見。
ソウルストーンで既存スキルを2つ3つ抜き取り、枠に余裕を持たせる。
メイジの装備をむしり取ってちょっと借りる。瞑想スキルを習ってきて、上昇にセット。
瞑想スキルは40しかないがガンガン上がる、装備のマナ回復は23でスキル上げ開始。


20110721お籠もり部屋
キュルキュル騎士道を上げながら、スキル構成を考える。



「雑巾豚」(白豚) 用途:汎用
     現  →  新
武器  120
武士  120
霊媒  99
アナ  100
タク  106  →  100
騎士  75  →  120
パリ   0  →  61
レジ  100  →  0

元々レジ入・盾無しだったので、レジを抜いてしまえばかなり余裕が出るスキル構成。
長年レジ入りだったため、それが無いとなると生まれたての子鹿のごとく不安感いっぱい。
まー慣れれば何とかなるだろう。
実戦で使ってみてから騎士道を下げて別に振るなりなんなりも予定の内。


雑巾のほうはまだいい。
一番悩むのはDoom専用となっているヒヨコ豚のほう。
Doomに行くからにはレジは抜きたくない。つまり余裕がない。
しかもアナトミも残したい。あれもこれも欲しい。


うんうん悩んで考えたスキル構成。
「ヒヨコ豚」(レジ豚) 用途:たぶんDoomオンリー
     現  →  新
武器  120
武士  120
霊媒  99
タク  110
アナ  85  →  61
騎士  75  →  110
レジ  110  →  100

アナトミとレジから少しずつもらって、騎士道に乗せる。
騎士道は最初100でもいいかと考えていたが、ディバイン時回避にちょっとだけ期待。
必要があったときにアナを抜いて盾スキルを入れられそうな数値で考えるとこうなった。


あくまで「机上の空論」として。
作ってみてから使い心地は考える無計画進行。
テストセンターで作れば良かったな、とボチボチあがる騎士道スキルを見ながら思った。


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  • [2011/07/21 17:00]
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